Прикрепленные изображения:
Рекордный набор одежды, расширенный бункер на Сахале и тест новой экономики.
Разработчики из Bohemia Interactive выпустили в открытый доступ крупное экспериментальное обновление 1.29 для DayZ. Патч уже доступен для тестирования в версиях для Steam и Xbox. Давайте разберёмся, что ждёт игроков в этом билде.
🔧 Основной фокус: тест новой экономики
Главной особенностью этой экспериментальной сборки стал масштабный пересмотр центральной экономики Черноруссии. Создатели хотят сместить акцент в сторону более жёсткого и требовательного геймплея, ориентированного на выживание.
Важные детали:
Изменения носят исключительно тестовый характер и действуют только на экспериментальных серверах версии 1.29.
В стабильный релиз 1.29 этот баланс не попадёт.
Собранные отзывы игроков разработчики планируют использовать для финальной настройки экономики в обновлении 1.30 и в предстоящем дополнении Badlands.
Чтобы обеспечить чистоту тестирования, все экспериментальные серверы и персонажи были полностью очищены.
👕 Новый контент: рекордное количество одежды
Игроков ждёт большое пополнение гардероба — авторы добавляют в игру 9 новых предметов одежды (не считая цветовых вариаций). Это крупнейший такой набор за всю историю обновлений DayZ.
Большинство предметов предназначены для того, чтобы разнообразить игровой процесс на карте Сахал.
Создатели намекают, что один из предметов будет чрезвычайно сложно заполучить, бросив игрокам своеобразный вызов.
🏔️ Расширение карты: новый сектор подземного бункера на Сахале
Откликнувшись на мнение сообщества, что подземный бункер на Сахале слишком мал, разработчики существенно расширили его.
Добавлена новая масштабная секция, являющаяся точной копией реального советского хранилища ядерных боеголовок типа «Монолит» («Явор-51»). Для её проработки команда даже посетила один из таких бункеров лично.
Это изменение добавляет третий вход в подземелье, что обещает сделать столкновения в этой локации более динамичными и разнообразными.
🌄 Технические улучшения: новая система смешивания ландшафта
Одно из ключевых технических нововведений — это долгожданное исправление проблемы неестественных стыков между различными текстурами terrain'а.
Благодаря помощи команды Enfusion, в игру была внедрена усовершенствованная система смешивания поверхностей.
Результат особенно заметен на контрасте снега и земли на Сахале, но улучшения также затронули ландшафты Черноруссии и Ливонии.